feat(v1.11.5-L): lite 精简版——移除大屏/客户自查/多用户/小键盘,套餐仅保留按日

需求与确认(用户逐项确认):
- 老数据「按次 / 通行证 / 深渊」统一迁移成按日,代码里彻底删除三种模式
- 打手归属一并移除(只剩一个人,颜色与指派没有区分意义)
- 盲水印做成完全不可见:只存在于 DOM / 源码,肉眼与截图都看不到
- 拼写采用更正后的 Powered by Baka春秋
- 版本号与品牌全站统一带 -L
- screen_public / portal_public 保留解析但不起作用,保证旧 ini 能直接启动
- README 同步更新

品牌与版本(全站统一):
- const version = "1.11.5-L":<title>、启动横幅、日志前缀 [代打台-L]、
  设置页版本号、页脚版本号全部带 -L
- 左上角导航品牌 代打台 → 代打台-L(登录页、初始化页同步)
- 页脚新增可见署名 Powered by Baka春秋

盲水印:
- _layout.html 在 <body> 起始处注入 .wm-blind 容器(含注释与 data-wm 双标记),
  覆盖包括登录/初始化在内的所有页面
- app.css 用零尺寸 + 透明 + opacity:0 + clip-path:inset(50%) 四重隐藏,
  同时留同名注释;不占位、不上色、不进无障碍树、不影响打印

功能移除:
- 大屏:删除 handlers_screen.go、pages/screen.html、_screen_layout.html、
  static/screen.css、static/screen.js、store.Stats/ScreenStats;
  导航「大屏 ↗」、页脚「大屏」、设置页「大屏刷新/大屏」行、启动横幅大屏行一并删除
- 客户自查:删除 handlers_portal.go、pages/portal.html 与 .portal-*/.pcal-* 样式,
  设置页「客户自助」行删除
- 多管理员:删除 handleUserCreate/Toggle/Color/UserEditPage/UserEditSave、
  pages/user_form.html、store 侧 ActiveUsers/SetUserColor/SetUserActive/
  UpdateUserByAdmin/NormalizeColor/AssigneePalette;设置页「管理员」整块移除,
  只保留首次启动创建的那一个账户与「修改我的密码」
- 打手归属:删除 customers.assignee_id 相关读写与 UI(客户详情指派下拉、
  客户表单「归属打手」、日历格左侧打手色竖条、任务卡打手标签、套餐详情客户列)
- 登录页与初始化页的说明文案同步改为单账户口径(「只有一个管理员账户」
  「创建后不能再添加其他管理员」),字数与 main 对齐,卡片不换行、高度不变
- 触摸小键盘:删除 3×4 键盘、⌨/触控开关、localStorage 记忆、.keypad* 样式
- 套餐计费方式:只保留按日。删除按次/通行证/深渊的 Package 与 Subscription 字段、
  domain 里的 UnitCount/StateUsedUp/CycleIndex、package_form 计费方式单选与
  通行证/深渊/有效期字段、日历整段色块(has-block/cell-block/season-band)、
  追加次数分支、SeasonComplete/AddCount、CountActiveSubs 的次数条件

数据库迁移(幂等,Migrate 内自动执行):
- normalizeLegacyData:套餐一律 unit='day' 并清 season/abyss/cycle_days/
  default_validity_days/season_*;订阅清 season/abyss/cycle_days/season_done
- 通行证、深渊当年就是 unit='day' 且起止日完整,仅清标记,服务区间原样保留
- 按次按「1 次 = 1 天」折算:结束日 = 开始日 + 总次数 − 1;仍缺结束日退回开始日
- 只动数据,不删表不删列:老库的 season/abyss/cycle_days/total_count/used_count
  保留但不再使用,升级可逆、不会因为 DDL 失败卡住
- 新库 schema 干净:不再创建上述列,users.color / customers.assignee_id 也不创建
- 老库 ensureColumn 保留 calendar_separate / tag / archived 三项(真增量列)

兼容:
- config 仍解析 screen_public / portal_public(结构体字段注明已废弃),
  默认 ini 模板里改为「已废弃,写了不报错、不生效」

测试:
- go vet ./... 通过;go test ./... 全部通过
  (新增 TestNormalizeLegacyTypeData 验证三模式折算成按日;
   TestSingleUserAccount / TestSessionLifecycle 覆盖单用户与会话;
   删除按次、深渊、打手颜色、多用户等已不存在的能力的用例)
- 新增 scripts/smoke-lite.ps1:起隔离实例,19 个页面级请求全部 200,
  已移除的 /screen、/customer、/api/screen/day 均 404,
  水印/品牌/v1.11.5-L/无残留词 12 项断言通过,
  真实数据下日历出现待打任务、「剩 30 天」、今天到期徽标 4 项断言通过,
  本次 0 失败

README:改为 lite 版说明,删除大屏/客户自查/通行证/深渊/按次/小键盘/多用户章节,
新增「盲水印」与「与 main 分支的差异」两节(含老数据折算规则与列保留说明)。
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2026-10-21 03:33:27 +08:00
parent 0392f44cf1
commit cde1c84c9a
45 changed files with 786 additions and 4391 deletions
+12 -160
View File
@@ -10,46 +10,25 @@ import (
)
// User 管理员账户。
//
// lite 版只保留首次启动时创建的那一个账户:不再有新增/停用/改他人资料,
// 因此这里只保留登录、改自己密码与会话相关的最小集合。
type User struct {
ID int64
Username string
DisplayName string
IsActive bool
Color string
CreatedAt string
LastLoginAt string
}
// AssigneePalette 是新建管理员时自动分配的颜色(区分度较高的深色系)。
var AssigneePalette = []string{
"#2F5D50", "#8C4A3C", "#3E5C8A", "#7A5AA6",
"#A66A1E", "#2C7A7B", "#8A3B5C", "#5B6B2F",
}
// NormalizeColor 校验并规范化 #RRGGBB;空值返回空。
func NormalizeColor(c string) (string, error) {
c = strings.TrimSpace(c)
if c == "" {
return "", nil
}
if len(c) != 7 || c[0] != '#' {
return "", errors.New("颜色格式应为 #RRGGBB")
}
for _, r := range c[1:] {
if !((r >= '0' && r <= '9') || (r >= 'a' && r <= 'f') || (r >= 'A' && r <= 'F')) {
return "", errors.New("颜色格式应为 #RRGGBB")
}
}
return strings.ToUpper(c), nil
}
func scanUser(row interface {
Scan(dest ...any) error
}) (*User, error) {
var u User
var active int
var last sql.NullString
if err := row.Scan(&u.ID, &u.Username, &u.DisplayName, &active, &u.CreatedAt, &last, &u.Color); err != nil {
if err := row.Scan(&u.ID, &u.Username, &u.DisplayName, &active, &u.CreatedAt, &last); err != nil {
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
return nil, ErrNotFound
}
@@ -60,7 +39,7 @@ func scanUser(row interface {
return &u, nil
}
const userCols = `id, username, display_name, is_active, created_at, IFNULL(last_login_at,''), IFNULL(color,'')`
const userCols = `id, username, display_name, is_active, created_at, IFNULL(last_login_at,'')`
// CountUsers 返回账户数量。
func (db *DB) CountUsers() (int, error) {
@@ -69,16 +48,15 @@ func (db *DB) CountUsers() (int, error) {
return n, err
}
// CreateUser 新建账户。
// CreateUser 新建账户。只用于首次初始化,之后不再允许新增。
func (db *DB) CreateUser(username, displayName, password string) (*User, error) {
hash, err := pw.Hash(password)
if err != nil {
return nil, err
}
now := nowStamp()
color := db.nextAssigneeColor()
res, err := db.sql.Exec(`INSERT INTO users(username, display_name, password_hash, is_active, color, created_at)
VALUES(?,?,?,1,?,?)`, username, displayName, hash, color, now)
res, err := db.sql.Exec(`INSERT INTO users(username, display_name, password_hash, is_active, created_at)
VALUES(?,?,?,1,?)`, username, displayName, hash, now)
if err != nil {
if isUnique(err) {
return nil, ErrDuplicate
@@ -86,106 +64,7 @@ func (db *DB) CreateUser(username, displayName, password string) (*User, error)
return nil, err
}
id, _ := res.LastInsertId()
return &User{ID: id, Username: username, DisplayName: displayName, IsActive: true, Color: color, CreatedAt: now}, nil
}
// nextAssigneeColor 依据现有账户数循环取调色板,尽量不重复。
func (db *DB) nextAssigneeColor() string {
n, _ := db.CountUsers()
return AssigneePalette[n%len(AssigneePalette)]
}
// SetUserColor 设置管理员颜色(空字符串表示清除)。
func (db *DB) SetUserColor(userID int64, color string) error {
c, err := NormalizeColor(color)
if err != nil {
return err
}
res, err := db.sql.Exec(`UPDATE users SET color=? WHERE id=?`, c, userID)
if err != nil {
return err
}
if n, _ := res.RowsAffected(); n == 0 {
return ErrNotFound
}
return nil
}
// SetCustomerAssignee 把客户指派给某个打手;userID=0 表示取消指派。
func (db *DB) SetCustomerAssignee(customerID, userID int64) error {
var v any
if userID > 0 {
if _, err := db.UserByID(userID); err != nil {
return errors.New("打手不存在")
}
v = userID
}
res, err := db.sql.Exec(`UPDATE customers SET assignee_id=?, updated_at=? WHERE id=?`, v, nowStamp(), customerID)
if err != nil {
return err
}
if n, _ := res.RowsAffected(); n == 0 {
return ErrNotFound
}
return nil
}
// ActiveUsers 返回在用的管理员(打手候选)。
func (db *DB) ActiveUsers() ([]User, error) {
rows, err := db.sql.Query(`SELECT ` + userCols + ` FROM users WHERE is_active=1 ORDER BY id`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
out := []User{}
for rows.Next() {
u, err := scanUser(rows)
if err != nil {
return nil, err
}
out = append(out, *u)
}
return out, rows.Err()
}
// DeleteUserSessions 清除某个账户的全部登录会话。
func (db *DB) DeleteUserSessions(userID int64) error {
_, err := db.sql.Exec(`DELETE FROM sessions WHERE user_id=?`, userID)
return err
}
// UpdateUserByAdmin 由超管修改用户名/昵称,password 非空时同时重置密码。
// 重置密码会强制该账户下线。
func (db *DB) UpdateUserByAdmin(userID int64, username, displayName, password string) error {
username = strings.TrimSpace(username)
displayName = strings.TrimSpace(displayName)
if username == "" {
return errors.New("用户名不能为空")
}
hash := ""
if password != "" {
var err error
hash, err = pw.Hash(password)
if err != nil {
return err
}
}
if _, err := db.sql.Exec(`UPDATE users SET username=?, display_name=? WHERE id=?`,
username, displayName, userID); err != nil {
if isUnique(err) {
return ErrDuplicate
}
return err
}
if hash != "" {
if _, err := db.sql.Exec(`UPDATE users SET password_hash=? WHERE id=?`, hash, userID); err != nil {
return err
}
if err := db.DeleteUserSessions(userID); err != nil {
return err
}
}
return nil
return &User{ID: id, Username: username, DisplayName: displayName, IsActive: true, CreatedAt: now}, nil
}
// Authenticate 校验用户名口令。
@@ -213,29 +92,6 @@ func (db *DB) UserByID(id int64) (*User, error) {
return scanUser(db.sql.QueryRow(`SELECT `+userCols+` FROM users WHERE id=?`, id))
}
// UserByUsername 按用户名取账户。
func (db *DB) UserByUsername(name string) (*User, error) {
return scanUser(db.sql.QueryRow(`SELECT `+userCols+` FROM users WHERE username=?`, name))
}
// ListUsers 列出账户。
func (db *DB) ListUsers() ([]User, error) {
rows, err := db.sql.Query(`SELECT ` + userCols + ` FROM users ORDER BY id`)
if err != nil {
return nil, err
}
defer rows.Close()
var out []User
for rows.Next() {
u, err := scanUser(rows)
if err != nil {
return nil, err
}
out = append(out, *u)
}
return out, rows.Err()
}
// UpdatePassword 修改口令。
func (db *DB) UpdatePassword(userID int64, password string) error {
hash, err := pw.Hash(password)
@@ -246,13 +102,9 @@ func (db *DB) UpdatePassword(userID int64, password string) error {
return err
}
// SetUserActive 启用/停用账户。
func (db *DB) SetUserActive(userID int64, active bool) error {
v := 0
if active {
v = 1
}
_, err := db.sql.Exec(`UPDATE users SET is_active=? WHERE id=?`, v, userID)
// UpdateDisplayName 修改显示名称(仅限自己)。
func (db *DB) UpdateDisplayName(userID int64, displayName string) error {
_, err := db.sql.Exec(`UPDATE users SET display_name=? WHERE id=?`, strings.TrimSpace(displayName), userID)
return err
}