feat(v1.11.5-L): lite 精简版——移除大屏/客户自查/多用户/小键盘,套餐仅保留按日

需求与确认(用户逐项确认):
- 老数据「按次 / 通行证 / 深渊」统一迁移成按日,代码里彻底删除三种模式
- 打手归属一并移除(只剩一个人,颜色与指派没有区分意义)
- 盲水印做成完全不可见:只存在于 DOM / 源码,肉眼与截图都看不到
- 拼写采用更正后的 Powered by Baka春秋
- 版本号与品牌全站统一带 -L
- screen_public / portal_public 保留解析但不起作用,保证旧 ini 能直接启动
- README 同步更新

品牌与版本(全站统一):
- const version = "1.11.5-L":<title>、启动横幅、日志前缀 [代打台-L]、
  设置页版本号、页脚版本号全部带 -L
- 左上角导航品牌 代打台 → 代打台-L(登录页、初始化页同步)
- 页脚新增可见署名 Powered by Baka春秋

盲水印:
- _layout.html 在 <body> 起始处注入 .wm-blind 容器(含注释与 data-wm 双标记),
  覆盖包括登录/初始化在内的所有页面
- app.css 用零尺寸 + 透明 + opacity:0 + clip-path:inset(50%) 四重隐藏,
  同时留同名注释;不占位、不上色、不进无障碍树、不影响打印

功能移除:
- 大屏:删除 handlers_screen.go、pages/screen.html、_screen_layout.html、
  static/screen.css、static/screen.js、store.Stats/ScreenStats;
  导航「大屏 ↗」、页脚「大屏」、设置页「大屏刷新/大屏」行、启动横幅大屏行一并删除
- 客户自查:删除 handlers_portal.go、pages/portal.html 与 .portal-*/.pcal-* 样式,
  设置页「客户自助」行删除
- 多管理员:删除 handleUserCreate/Toggle/Color/UserEditPage/UserEditSave、
  pages/user_form.html、store 侧 ActiveUsers/SetUserColor/SetUserActive/
  UpdateUserByAdmin/NormalizeColor/AssigneePalette;设置页「管理员」整块移除,
  只保留首次启动创建的那一个账户与「修改我的密码」
- 打手归属:删除 customers.assignee_id 相关读写与 UI(客户详情指派下拉、
  客户表单「归属打手」、日历格左侧打手色竖条、任务卡打手标签、套餐详情客户列)
- 登录页与初始化页的说明文案同步改为单账户口径(「只有一个管理员账户」
  「创建后不能再添加其他管理员」),字数与 main 对齐,卡片不换行、高度不变
- 触摸小键盘:删除 3×4 键盘、⌨/触控开关、localStorage 记忆、.keypad* 样式
- 套餐计费方式:只保留按日。删除按次/通行证/深渊的 Package 与 Subscription 字段、
  domain 里的 UnitCount/StateUsedUp/CycleIndex、package_form 计费方式单选与
  通行证/深渊/有效期字段、日历整段色块(has-block/cell-block/season-band)、
  追加次数分支、SeasonComplete/AddCount、CountActiveSubs 的次数条件

数据库迁移(幂等,Migrate 内自动执行):
- normalizeLegacyData:套餐一律 unit='day' 并清 season/abyss/cycle_days/
  default_validity_days/season_*;订阅清 season/abyss/cycle_days/season_done
- 通行证、深渊当年就是 unit='day' 且起止日完整,仅清标记,服务区间原样保留
- 按次按「1 次 = 1 天」折算:结束日 = 开始日 + 总次数 − 1;仍缺结束日退回开始日
- 只动数据,不删表不删列:老库的 season/abyss/cycle_days/total_count/used_count
  保留但不再使用,升级可逆、不会因为 DDL 失败卡住
- 新库 schema 干净:不再创建上述列,users.color / customers.assignee_id 也不创建
- 老库 ensureColumn 保留 calendar_separate / tag / archived 三项(真增量列)

兼容:
- config 仍解析 screen_public / portal_public(结构体字段注明已废弃),
  默认 ini 模板里改为「已废弃,写了不报错、不生效」

测试:
- go vet ./... 通过;go test ./... 全部通过
  (新增 TestNormalizeLegacyTypeData 验证三模式折算成按日;
   TestSingleUserAccount / TestSessionLifecycle 覆盖单用户与会话;
   删除按次、深渊、打手颜色、多用户等已不存在的能力的用例)
- 新增 scripts/smoke-lite.ps1:起隔离实例,19 个页面级请求全部 200,
  已移除的 /screen、/customer、/api/screen/day 均 404,
  水印/品牌/v1.11.5-L/无残留词 12 项断言通过,
  真实数据下日历出现待打任务、「剩 30 天」、今天到期徽标 4 项断言通过,
  本次 0 失败

README:改为 lite 版说明,删除大屏/客户自查/通行证/深渊/按次/小键盘/多用户章节,
新增「盲水印」与「与 main 分支的差异」两节(含老数据折算规则与列保留说明)。
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2026-10-21 03:33:27 +08:00
parent 0392f44cf1
commit cde1c84c9a
45 changed files with 786 additions and 4391 deletions
+18 -64
View File
@@ -1,4 +1,7 @@
// Package domain 存放与存储无关的纯业务计算:日期、剩余时长、状态判定、追加换算。
//
// lite 版只支持「按日(包时)」一种套餐:订阅永远有开始日与结束日,
// 剩余量永远是天数,因此这里不再有次数、周期、通行证等分支。
package domain
import "time"
@@ -68,42 +71,12 @@ const (
StatusClosed = "closed"
)
// 套餐类型
const (
UnitDay = "day"
UnitCount = "count"
)
// CycleIndex 返回 date 在 [start, start+cycleDays*cycles) 内的周期序号(0 起)。
// 越界或参数不合法返回 -1。
func CycleIndex(start, date time.Time, cycleDays int) int {
if cycleDays <= 0 {
return -1
}
d := DayDiff(start, date)
if d < 0 {
return -1
}
return d / cycleDays
}
// CycleStart 返回第 idx 个周期的第一天。
func CycleStart(start time.Time, cycleDays, idx int) time.Time {
return AddDays(start, idx*cycleDays)
}
// CycleEnd 返回第 idx 个周期的最后一天。
func CycleEnd(start time.Time, cycleDays, idx int) time.Time {
return AddDays(start, (idx+1)*cycleDays-1)
}
// 派生展示状态
const (
StateActive = "active" // 进行中
StatePending = "pending" // 未开始
StatePaused = "paused" // 暂停中
StateExpired = "expired" // 已到期
StateUsedUp = "usedup" // 次数用尽
StateClosed = "closed" // 已结束
)
@@ -113,22 +86,20 @@ const (
LevelWarn = "warn"
LevelToday = "today"
LevelExpired = "expired"
LevelNone = "none" // 无期限(按次且未设有效期)
LevelNone = "none" // 无结束日(历史数据兜底)
)
// Eval 是订阅的计算结果。
type Eval struct {
State string
DaysLeft int // 距结束日的天数:0=今天到期,>0=未来,-1=无结束日
RemainingDays int
RemainingCount int
Level string
State string
DaysLeft int // 距结束日的天数:0=今天到期,>0=未来,-1=无结束日
RemainingDays int
Level string
}
// EvalSub 计算订阅的展示状态与剩余量。
// - unit=day:剩余天数 = end - today + 1(含当天)
// - unit=count:剩余次数 = total - used;end 为可选有效期
func EvalSub(unit, status, startDate, endDate string, total, used int, today time.Time, warnDays int) Eval {
// EvalSub 计算订阅的展示状态与剩余天数。
// 剩余天数 = end - today + 1(含当天)。
func EvalSub(status, startDate, endDate string, today time.Time, warnDays int) Eval {
e := Eval{Level: LevelNone, DaysLeft: -1}
if warnDays <= 0 {
warnDays = 3
@@ -142,27 +113,14 @@ func EvalSub(unit, status, startDate, endDate string, total, used int, today tim
}
}
if unit == UnitDay {
if hasEnd {
e.RemainingDays = e.DaysLeft + 1
}
if e.RemainingDays < 0 {
e.RemainingDays = 0
}
} else {
e.RemainingCount = total - used
if e.RemainingCount < 0 {
e.RemainingCount = 0
}
if hasEnd {
e.RemainingDays = e.DaysLeft + 1
}
if e.RemainingDays < 0 {
e.RemainingDays = 0
}
expired := false
if hasEnd && end.Before(today) {
expired = true
}
if unit == UnitCount && e.RemainingCount <= 0 {
expired = true
}
expired := hasEnd && end.Before(today)
switch {
case status == StatusClosed:
@@ -170,11 +128,7 @@ func EvalSub(unit, status, startDate, endDate string, total, used int, today tim
case status == StatusPaused:
e.State = StatePaused
case expired:
if unit == UnitCount && e.RemainingCount <= 0 {
e.State = StateUsedUp
} else {
e.State = StateExpired
}
e.State = StateExpired
case start.After(today):
e.State = StatePending
default: