feat(v1.3): 管理员(打手)颜色,客户归属打手,日历/待办按颜色标识

1) 管理员颜色
- users 表新增 color;设置 → 管理员 每行一个颜色选择器,保存即生效
- 新建管理员自动从 8 色调色板分配,尽量不重复;支持 #RRGGBB 校验,非法值拒绝

2) 客户归属打手
- customers 表新增 assignee_id(可空,指向 users)
- 新建/编辑客户时可选择「归属打手」,客户详情页也能直接改派
- 语义:一个客户一个打手,该客户之后的所有单子都归这个打手
- 停用的账户不出现在打手候选里;未指派显示灰色「未指派」

3) 日历
- 每个日期格左侧新增 5px 竖条,按当天涉及的打手颜色等分显示(几种颜色几段)
- 竖条按“当天全部任务”去重计算,不受格内色签 3 条上限影响
- 未指派的任务用中性灰段落

4) 待办与大屏
- 「当日待完成」每条任务左侧 3px 打手色条 + 圆点色标 + 打手名字,未指派灰字
- 大屏:今日待打列表、热力格竖条、悬停浮层(新增 who / who_color 字段)统一使用同一套颜色
- 加急样式改为红底,避免与打手色左边框冲突

数据库兼容性:
- 只做加法:users.color、customers.assignee_id 两列;老库打开时自动 ALTER,可重复迁移
- 原有表结构、字段、页面接口不变;未指派的存量数据照常工作

测试:
- 新增单测:颜色自动分配/规范化/非法值拒绝、客户指派与取消、订阅联表带出打手、停用账户不进候选
- 旧库迁移测试扩展:老 users / customers 表自动补列并可写
- 功能验证 16 项(颜色保存、指派、详情展示、日历多色竖条分段、大屏列表与浮层接口)全部通过
- 原有 119 项验收回归全绿;go vet / go test ./... 通过;版本号 1.3.0
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2026-10-19 00:16:34 +08:00
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commit 8cfc9f5891
21 changed files with 542 additions and 43 deletions
+13 -7
View File
@@ -23,6 +23,11 @@ type Customer struct {
CreatedAt string
UpdatedAt string
// 归属打手(管理员)
AssigneeID int64
AssigneeName string
AssigneeColor string
// 列表聚合
SubCount int
Summary string
@@ -41,12 +46,13 @@ func (c *Customer) TagList() []string {
return out
}
const customerCols = `id,tail,name,game_name,game_server,contact,tags,source,note,created_at,updated_at`
const customerCols = `id,tail,name,game_name,game_server,contact,tags,source,note,created_at,updated_at,IFNULL(assignee_id,0),IFNULL((SELECT u.display_name FROM users u WHERE u.id=customers.assignee_id),''),IFNULL((SELECT u.color FROM users u WHERE u.id=customers.assignee_id),'')`
func scanCustomer(row interface{ Scan(dest ...any) error }) (*Customer, error) {
var c Customer
err := row.Scan(&c.ID, &c.Tail, &c.Name, &c.GameName, &c.GameServer, &c.Contact,
&c.Tags, &c.Source, &c.Note, &c.CreatedAt, &c.UpdatedAt)
&c.Tags, &c.Source, &c.Note, &c.CreatedAt, &c.UpdatedAt,
&c.AssigneeID, &c.AssigneeName, &c.AssigneeColor)
if err != nil {
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
return nil, ErrNotFound
@@ -59,10 +65,10 @@ func scanCustomer(row interface{ Scan(dest ...any) error }) (*Customer, error) {
// CreateCustomer 新建客户(尾号+姓名唯一)。
func (db *DB) CreateCustomer(c *Customer) (int64, error) {
now := nowStamp()
res, err := db.sql.Exec(`INSERT INTO customers(tail,name,game_name,game_server,contact,tags,source,note,created_at,updated_at)
VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)`,
res, err := db.sql.Exec(`INSERT INTO customers(tail,name,game_name,game_server,contact,tags,source,note,assignee_id,created_at,updated_at)
VALUES(?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)`,
strings.TrimSpace(c.Tail), strings.TrimSpace(c.Name), c.GameName, c.GameServer, c.Contact,
c.Tags, c.Source, c.Note, now, now)
c.Tags, c.Source, c.Note, nullIfZero(c.AssigneeID), now, now)
if err != nil {
if isUnique(err) {
return 0, ErrDuplicate
@@ -74,10 +80,10 @@ func (db *DB) CreateCustomer(c *Customer) (int64, error) {
// UpdateCustomer 更新客户。
func (db *DB) UpdateCustomer(c *Customer) error {
_, err := db.sql.Exec(`UPDATE customers SET tail=?,name=?,game_name=?,game_server=?,contact=?,tags=?,source=?,note=?,updated_at=?
_, err := db.sql.Exec(`UPDATE customers SET tail=?,name=?,game_name=?,game_server=?,contact=?,tags=?,source=?,note=?,assignee_id=?,updated_at=?
WHERE id=?`,
strings.TrimSpace(c.Tail), strings.TrimSpace(c.Name), c.GameName, c.GameServer, c.Contact,
c.Tags, c.Source, c.Note, nowStamp(), c.ID)
c.Tags, c.Source, c.Note, nullIfZero(c.AssigneeID), nowStamp(), c.ID)
if err != nil && isUnique(err) {
return ErrDuplicate
}